VS-Code-系统配置-For-Fedora&Windows

下载VS Code

https://code.visualstudio.com/docs/?dv=linux64_rpm

扩展窗口

直接点击左侧五个按钮里面的最下面一个,打开扩展,搜索C/C++、Python什么的安装。

Git目录设置

因为安装了Github Destop,所以就把git所在的目录C:\Users\YOURNAME\AppData\Local\GitHubDesktop\app-1.1.0\resources\app\git\cmd加入path

Python注意事项

关于无法input输入

调试的时候选择调试模式为Python: Terminal (external)(按下F5正常运行之后,左下角会显示Python,点击选择即可)

关于入口处会停一下

打开launch.json设置"stopOnEntry": false,(在Python: Terminal (external)里面)

Fedora

  • F5运行之后,左下角会有一个按钮显示当前使用的Python版本,点击可以修改。
  • 编码声明编译器声明:
    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
  • 按下F5之后会出来调试控制台和终端,两个都可以正常使用。可以正常通过pip安装一些库,在我使用过程中,必须用root权限才能够很顺利安装(虽然它不建议)

Windows

  • # -*- coding: utf-8 -*-

C/C++

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其实MinGW和MinGW-w64只是名字像,它们是两个不同的项目。为了方便,本文中的MinGW指的其实都是MinGW-w64。MinGW本身已经很久没有更新了,故**不推荐**。
* [LLVM Download Page](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//releases.llvm.org/download.html) 在此页面下载Clang。选Pre-Built Binaries中的Clang for Windows (64-bit),**不需要下.sig文件**
* [MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//sourceforge.net/projects/mingw-w64/) 在此页面下载MinGW-w64,点那个Download就行
下载好了以后安装。添加环境变量时:选*Add LLVM to the system PATH for all users*(即第二项,不过第三项也差不多)。Clang的安装路径(Destination folder)我推荐填*C:\LLVM*,不装那里也行,下面的配置里路径就自己改。安装完了以后可能会弹出cmd说*MSVC integration install failed。*这个是因为Clang默认使用的是msvc的工具链,而我们选择的工具链是MinGW,所以就**不用管这个提示**。如果你想用别的工具链,参考第九点。
MinGW随便装哪,Architecture选x86_64,装好以后把东西全部复制到Clang的文件夹里去,他们会**无冲突合并**,效果图见下。同样,不做这一步也行,下面的配置里路径就自己改,还要手动把MinGW的bin文件夹加到path中,因为MinGW不会自己加。至于为什么既要装Clang又要装MinGW,是因为Clang没有头文件。然后就可以把MinGW删了(Uninstall.exe)。不建议安装多个MinGW;可以把其他轻量IDE的编译器设为Clang,并把其他的MinGW从环境变量中去掉。
需要安装的插件:C/C++(就是有些教程里的cpptools)C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint)Code RunnerInclude Autocomplete:提供头文件补全C/C++ Snippets:Snippets即重用代码块其他可选插件:Bracket Pair Colorizer:彩虹花括号One Dark Pro:大概是VS Code安装量最高的主题GBKtoUTF8:把GBK编码的文档转换成UTF8编码的

## 2\. 配置四个.json文件
此节我当时大部分参考的是@blackkitty的文章,但是现在修改了很多。
先创建一个你打算存放代码的文件夹(称作工作区),**路径不能含有中文和空格**。c语言和c++需要建立不同的工作区(除非你懂得下面json文件的某些选项,则可以做到一个工作区使用不同的build task)。然后打开VS Code,选打开文件夹,选择刚才那个文件夹,点VS Code上的新建文件夹,名称为*.vscode*(这样做的原因是Windows的Explorer不允许创建的文件夹第一个字符是点),然后创建 launch.json,tasks.json,settings.json,c_cpp_properties.json放到.vscode文件夹下。
复制以下代码时**不要用ie打开本网页**!(能碰到兼容性问题也是难得,究竟是知乎的代码编辑窗口有问题还是ie有问题……)复制出来以后,知乎会自动在前面加上几行保留所有权利的字,实际使用的时候肯定要删了的。

*launch.json*代码:
该文件除*stopAtEntry*可根据自己喜好修改外,无需更改。除非你不用windows,则可以用llvm调试(需要自己装)。
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径。
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}

*tasks.json*代码:
该文件*reveal*可根据自己喜好修改,即使设为never,也只是编译时不跳转到“终端”而已,手动点进去还是可以看到,我个人设为never。
命令行参数方面,**-std根据自己的需要修改**。如果使用Clang**编写C语言**,把*command*的值改成clang。如果使用MinGW,编译C用gcc,编译c++用g++,并把-target和-fcolor那两条删去。如果不想要额外警告,把-Wall那一条删去。参数的作用我加了注释,还看不懂,百度gcc的用法。
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "clang++", // 要使用的编译器
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-fcolor-diagnostics",
"--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
"-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
], // 编译命令参数
"type": "shell",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
}
// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
}
]
}

*settings.json*代码:
如果你的mingw版本号(这里是7和7.2.0)和我的不同,则需要修改。输gcc -v可以看到。Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改。
把这个文件放到工作区里可以覆盖全局设置。Windows下的路径为反斜杠,原本应使用两个反斜杠来转义,但直接用斜杠在VS Code中也接受。
感谢[@Wellin Boss](//www.zhihu.com/people/e011194994d3415968b3886ade2b588c)
提到的snippetSuggestions。
{
"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言

"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法交互
"code-runner.executorMap": {
"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
}, // 设置code runner的命令行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息

"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools插件文档
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全

"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c11",
"-Wall"
],
"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c++17",
"-Wall"
],
"clang.completion.enable":false // 效果稍好,但太卡,故关掉
}
*c_cpp_properties.json*代码:
如果你没有合并Clang和MinGW,则该文件中的路径**必需**修改成MinGW的路径,否则会提示找不到头文件。版本号如果不同,也要修改。
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"includePath": [
"${workspaceFolder}",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/llvm/include",
"C:/llvm/x86_64-w64-mingw32/include",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include-fixed"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"__GNUC__=7",
"__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/llvm/include",
"C:/llvm/x86_64-w64-mingw32/include",
"C:/llvm/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include-fixed"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
}
],
"version": 3
}
## 3.写代码,编译,调试
新建文件后就可以写代码了。停止输入一小段时间后就会有Lint,插件会给一些建议性的warning(比如声明了变量但不使用),自己清楚就行。如果觉得不爽,也有方法不让它提示,比如去掉-Wall就会少一些。如果还想去掉更多的警告,自己找查怎么做,我提示一下:-Wno-...。找好参数后加到clang.cflags、clang.cxxflags和tasks.json的args里。
按Alt+Shift+F(或者右键的选项)可以格式化代码。代码文件在保存工作区内都可以(一级目录或者自己建立文件夹),**不必**放到.vscode文件夹里。
按ctrl+shift+B单纯编译,按F5为运行并调试(运行前会自动编译);本来ctrl+F5为运行但不调试,但是在C中貌似没有用,还是会调试。我强烈建议**不要把f5当作编译来使用**。编译信息会在底下的“终端”面板里,如果代码有错误,点进去可以看clang报的信息,但因为有Lint了,所以可以轻松很多。
加断点在列号前面点一下就行,如果想从一开始就停下来,可以加在main函数那里,或者*launch.json*中设置*"stopAtEntry": true*。按f11可以一步一步进行,箭头所指的那行代码就是**下一步要运行的代码**。左边有个调试栏,可以看到变量的值,自动栏没有的可以手动添加表达式;把鼠标放到变量上可以看到变量的值,但是只能识别简单的表达式;栈帧对于递归很有用;在某些时候还可以抓取“异常”。
如果你不需要调试,可以直接右键选run code。现在code runner可以在新版终端中运行了,可以交互。新版终端速度提升比较明显,但是又少了显示时间的功能。在终端中按ctrl + C可以终止程序运行。
如果你用VSC还做别的事(比如写前端),或者有不止一个工作区,可以创建一个快捷方式,把工作区路径作为参数传给VSC主程序,还可以加个图标。这操作不难,记得打双引号就行。现在1.18有了一个窗口多个工作区的功能,“文件”菜单里也有“保存工作区”这个功能。
如果你想进行少量的多文件编译,对于c语言请使用clang(gcc)把所有文件编译成.o的中间代码,再用clang++(g++)链接.o文件,(为了方便)并把这些命令写进批处理中;这个操作门槛非常低。如果你想进行大量的多文件编译,请学习如何写makefile或使用cmake,并且修改tasks.json的command和args;这个稍微有一点难度。

乱码问题:直接按照上述说明进行之后,如果cout << "你好" << endl;在Windows的cmd下显示会有乱码,无法正常显示。既然Windows很傲娇,就顺着他算了,直接在settings.json里面设置编码"files.encoding": "gb2312"(虽然喜欢utf-8,但是为了Windows)

Vim

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